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Classes Jogáveis do Mu Online

Em MU Online, as classes jogáveis são o coração da experiência, oferecendo estilos únicos de combate e habilidades que moldam a forma como cada jogador se aventura pelo vasto mundo de MU. Desde guerreiros corpo a corpo a mestres da magia, cada classe possui características distintas que atendem a diferentes preferências e estratégias. Nesta postagem, vamos explorar as peculiaridades e pontos fortes do Dark Wizard, para ajudar você a escolher a que mais combina com o seu estilo de jogo.

Dark Wizard

O Dark Wizard é a classe dos mestres da magia, capaz de conjurar feitiços devastadores que atingem múltiplos inimigos ao mesmo tempo. Utilizando sua vasta inteligência e mana, ele domina habilidades icônicas como Meteorite e Evil Spirit. Apesar de sua fragilidade física, o Dark Wizard se destaca no controle de grandes áreas de combate, sendo indispensável em estratégias que priorizam dano massivo à distância.

Tipo da Classe

Ranged DPS

Armas

One-Hand Staff / Two-Hand Staff / Dagger

Armaduras

Light Steel Armor / Shield

Elementos

Ice / Fire / Lightning / Poison

Atributos

Strength: PvM Attack Rate / Spell Damage
Agility: Defense / Attack Speed
Vitality: Health
Energy: Spell Damage / Mana

Combos

Sequência de Combo: Utilize 1º Skill (Azul) + 2º Skill (Rosa) + 3º Skill (Rosa) para executar o combo.
Requisito de Combo: 3º Quest de profissão.

Profissões da Classe

1ª Profissão – Dark Wizard
2ª Profissão – Soul Master
3ª Profissão – Grand Master

Skills e Magias da Classe

Habilidade
Descrição
Fire Ball
Mesmo um Mago Negro novato pode dominar esta técnica simples facilmente. Ao lançar uma enorme língua de fogo, causa um dano massivo aos inimigos.
Power Wave
Dispara uma onda de força em direção ao inimigo. A onda se move pelo chão em direção ao alvo, causando dano moderado.
Lightning
Feitiço de relâmpago que pode repelir os inimigos.
Teleport
O feitiço de teleporte permite que o lançador se desloque para qualquer lugar dentro da tela. Pode ser usado para evadir ataques ou para se posicionar melhor para um ataque.
Meteor
Este feitiço convoca um meteorito dos céus para atingir os oponentes.
Ice
O feitiço de gelo tem a chance de resfriar os inimigos, reduzindo sua velocidade de movimento e de ataque.
Poison
O feitiço de veneno conjura vinhas venenosas que brotam do chão perto dos pés do alvo, podendo retardar e envenenar o inimigo. Inimigos envenenados perdem vida lentamente ao longo do tempo até que o veneno desapareça ou seja curado.
Flame
O feitiço de chama invoca um pilar de fogo que causa dano contínuo a todas as criaturas que toca.
Twister
O feitiço de tornado permite que o lançador conjure pequenos ciclones que podem confundir os inimigos ao atingi-los.
Evil Spirits
Este feitiço convoca espíritos para lutar ao lado do Feiticeiro. Causa dano a todos os oponentes dentro do campo de visão do feiticeiro.
Hellfire
Magos podem conjurar fogo infernal que emerge do chão e atinge múltiplos alvos ao seu redor.
Aquabeam
Este feitiço conjura um feixe de água elemental concentrada que penetra através de múltiplos oponentes.
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