Classes Jogáveis do Mu Online
Em MU Online, as classes jogáveis são o coração da experiência, oferecendo estilos únicos de combate e habilidades que moldam a forma como cada jogador se aventura pelo vasto mundo de MU. Desde guerreiros corpo a corpo a mestres da magia, cada classe possui características distintas que atendem a diferentes preferências e estratégias. Nesta postagem, vamos explorar as peculiaridades e pontos fortes do Dark Wizard, para ajudar você a escolher a que mais combina com o seu estilo de jogo.
Dark Wizard

Tipo da Classe
Ranged DPS

Armas
One-Hand Staff / Two-Hand Staff / Dagger

Armaduras
Light Steel Armor / Shield

Elementos
Ice / Fire / Lightning / Poison

Atributos
Strength: PvM Attack Rate / Spell Damage
Agility: Defense / Attack Speed
Vitality: Health
Energy: Spell Damage / Mana

Combos
Sequência de Combo: Utilize 1º Skill (Azul) + 2º Skill (Rosa) + 3º Skill (Rosa) para executar o combo.
Requisito de Combo: 3º Quest de profissão.
Profissões da Classe
Skills e Magias da Classe
Habilidade | Descrição |
|---|---|
Fire Ball | Mesmo um Mago Negro novato pode dominar esta técnica simples facilmente. Ao lançar uma enorme língua de fogo, causa um dano massivo aos inimigos. |
Power Wave | Dispara uma onda de força em direção ao inimigo. A onda se move pelo chão em direção ao alvo, causando dano moderado. |
Lightning | Feitiço de relâmpago que pode repelir os inimigos. |
Teleport | O feitiço de teleporte permite que o lançador se desloque para qualquer lugar dentro da tela. Pode ser usado para evadir ataques ou para se posicionar melhor para um ataque. |
Meteor | Este feitiço convoca um meteorito dos céus para atingir os oponentes. |
Ice | O feitiço de gelo tem a chance de resfriar os inimigos, reduzindo sua velocidade de movimento e de ataque. |
Poison | O feitiço de veneno conjura vinhas venenosas que brotam do chão perto dos pés do alvo, podendo retardar e envenenar o inimigo. Inimigos envenenados perdem vida lentamente ao longo do tempo até que o veneno desapareça ou seja curado. |
Flame | O feitiço de chama invoca um pilar de fogo que causa dano contínuo a todas as criaturas que toca. |
Twister | O feitiço de tornado permite que o lançador conjure pequenos ciclones que podem confundir os inimigos ao atingi-los. |
Evil Spirits | Este feitiço convoca espíritos para lutar ao lado do Feiticeiro. Causa dano a todos os oponentes dentro do campo de visão do feiticeiro. |
Hellfire | Magos podem conjurar fogo infernal que emerge do chão e atinge múltiplos alvos ao seu redor. |
Aquabeam | Este feitiço conjura um feixe de água elemental concentrada que penetra através de múltiplos oponentes. |
